相信大家都還記得在這個月月初之時,網(wǎng)絡(luò)上的不同角落都被浩浩蕩蕩的澎湃s1以及小米5C的種種給霸占了。其中有不少的吐槽聲,也有不少的用戶稱第一次做,這結(jié)果還可以,對于還沒有真正接觸過的你怎么看?

我們先看看成品的顏值,確實是挺好看的,雖說不能和一直搶不到的小米MIX相比。整體外觀看來是屬于比較小巧的機型,還不錯。

專注性能的小米推出的處理器,性能如何呢?我們先看看跑分成績。
安兔兔:

魯大師:

Geekbench:

作為對比,搭載驍龍625的紅米4在 Geekbench 上的跑分成績是:單核797,多核2920,驍龍625小勝一籌。
從簡單的跑分對比來看,小米5C這一枚澎湃S1處理器并沒有小米說的“秒驍龍 625 ”那么厲害,總的來說只是性能相近而已。不過,我們今日只是客觀的來檢驗一下它的表現(xiàn),暫且不理會宣傳與現(xiàn)實的距離。
分別運行兩個大型游戲,期間不清理內(nèi)存,以高壓的環(huán)境測試處理器的游戲性能。
用來測試的游戲分別是:《NBA 2K17》 以及 《王者榮耀》。

期間會定時進行溫度測試,以Perfmon的CPU狀態(tài)評價處理器極限能力。
20分鐘《王者榮耀》游戲,大核頻率2158Mhz,小核460Mhz,溫度35.6℃,F(xiàn)PS:29。
驍龍625的FPS 數(shù)值同樣鎖定在30幀左右,基本一致。
電量剩余89%,耗電11%。

20分鐘《NBA 2K17》游戲, 大核主頻2158MHz,小核460MHz,溫度38℃。
電量剩余80%,耗電9%。

CPU部分,小核降頻至460MHz基本是常態(tài),大核主頻在 2158MHz和1800MHz 之間跳轉(zhuǎn),基本就是關(guān)小核保大核的策略了。溫度以及電量這方面不知道大家會不會算它過關(guān)?還是說你的要求真的非常高,要低于人體溫度?
由于GPU的短板(Mali-T860 MP4),整個畫面的渲染并不好,甚至能感覺到卡頓的問題。這一問題正在《NBA 2K17》游戲中更為明顯,幀率非常感人...此外,整個處理器的運行能力都不算太好。對于“首款處理器”,澎湃S1跑大型游戲,不太行。
在信號測試部分,以小米5C目前支持的移動4G進行測試。
對比的對象是另一款驍龍625的手機,兩者分別使用同一張卡在同一個地方同一個時間段進行測試。
測試結(jié)果如下:

安卓系統(tǒng)定義了2種信號單位:dBm(1 毫瓦的分貝數(shù))和 asu(alone signal unit 的縮寫,即“獨立信號單元”)

一般來說,asu 值大于35就代表信號極佳。所以說,不考慮全網(wǎng)通的話(據(jù)說小米5C其實是可以全網(wǎng)通的?),小米5C單移動的通訊能力是不比高通差的。
這里稍微說一個題外話:小米5C目前僅開了移動4G一個模式。但是,聯(lián)通4G功能是可以通過松果助手提前打開的,具體方式如下:
在撥號鍵盤輸入“*#*#1#*#*”進入松果助手

點擊 TEL 助手選項→進入卡待通能力菜單→選擇接入技術(shù) ,點擊五模這時候,小米5C的隱藏聯(lián)通4G能力已經(jīng)覺醒。

在以上的測試中,默默記下了各個環(huán)節(jié)的耗電,我們看看具體的耗電趨勢

從重度測試來看,小米5C用一天的問題應(yīng)該不大。理論上來說,像小編這么努力刻苦工作的人來說,上班時間使用手機的頻率較少,一天一充,是可以保證的。整體來說,性能也不會比曉龍625差多少,發(fā)熱極其續(xù)航也都可以接受,并沒有想象中的那么差勁,還是可以考慮購買的。
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