【商城眾網(wǎng)訊】7月24日,ThinkPad 在武漢宣布正式進軍游戲產(chǎn)業(yè),將帶來全方位的對于游戲領(lǐng)域的解決方案,并推出了旗下首款游戲本產(chǎn)品黑將 S5。這款游戲本把英偉達 GTX 960M 顯卡和英特爾 Skylake i5-6300HQ 和 i7-6700HQ 塞進了方方正正的機身里,對應著發(fā)熱大戶的顯卡和處理器,黑將 S5 內(nèi)置了兩塊散熱風扇,更濃密的 62 片扇葉和加固的風扇軸承。黑將 S5 起售價 7999,頂配版 12999,已經(jīng)開售。
ThinkPad 似乎想要開始轉(zhuǎn)變?nèi)藗儗λ墓逃杏∠?,除了開售游戲本,ThinkPad 還與世界頂級專業(yè)電競賽事主辦方 ESL-Asia(亞洲電子競技聯(lián)盟)建立了合作關(guān)系,讓黑將 S5 變成了電競比賽的指定用機。另外,他們還公布了一臺提供后臺控制和賽事直播用的移動工作站 ThinkPad P70。在合作公布時, ESL-Asia 亞太區(qū) CEO 邱楊表示,“ThinkPad 提供的是整個行業(yè)的解決方案,而不是比賽用機,我相信未來還有更多的合作?!?/p>
同樣在今年,英特爾也在 PC 業(yè)務上下了血本。在剛剛結(jié)束 China Joy 上,英特爾拿出了近 200 平方米的展臺和英特爾極限大師賽(IEM),還與宏碁、惠普、聯(lián)想等合作伙伴分別推出了多款重量級游戲本新品,包括宏碁掠奪者 GX-791 和聯(lián)想的拯救者 Y900 等。此外,英特爾成立了一個“PC 未來科技館”,按照英特爾的說法,他們將探索未來科技,構(gòu)建更為有效的商業(yè)模式,建立全新的電競生態(tài)。比如用游戲直播、IP 合作來營銷,或是推出 C2B 反向定制這樣的銷售方法。
顯然,行業(yè)的不景氣讓這兩家以 PC 安身立命的企業(yè)有充足的理由去擴張。市場研究公司 IDC 此前發(fā)表的報告中稱,全球 PC 出貨量今年將下滑 7.3%,這比此前預估的還要糟糕。而更致命的是,目前全球 PC 市場已連續(xù)四個季度出現(xiàn)了兩位數(shù)下滑——這絕對不是英特爾和他的合作伙伴們希望看到的現(xiàn)象。另一家機構(gòu) Gartner 數(shù)據(jù)也表明聯(lián)想在 PC 行業(yè)第一的位置正岌岌可危,在第二季度,聯(lián)想和蘋果是僅有的出貨量下滑的品牌,而前者的出貨量已經(jīng)是連續(xù)第五個季度下滑,僅比排在第二位的惠普多出了不到 100 萬臺。
“盡管筆記本市場的總量在衰退,但我們看到了其中兩個亮點,一是游戲本,另外一個是超級本。 而中國筆記本的獨立顯卡配備占比是全世界最高的。 ”宏碁中國區(qū)總經(jīng)理何謙永在接受采訪時表示。作為英特爾的合作伙伴,宏碁在 China Joy 上發(fā)布了定價 39999 元掠奪者 GX-791 游戲本。 “沒有任何一個市場像中國這樣,能夠讓獨立顯卡占據(jù)近九成的份額。即便超級本上來之后這個份額會稍微掉一點,但也掉不了多少。”
至少在這些 PC 廠商看來,中國玩家還是太喜歡用 PC 玩游戲了,這給他們的野心提供了實現(xiàn)的可能性。 數(shù)據(jù)顯示,在全球 13 億 PC 游戲玩家中,中國占據(jù)了其中的 2.6 億,而在這 2.6 億中國玩家中,有 20%到 25%是高端重度玩家——即 4000 萬左右。盡管對 PC 廠商來說,4000 萬人遠不算多,但這些玩家卻是價值最高的群體,他們對技術(shù)與性能有著常人難以理解的癡迷,也比任何人都愿意嘗試新的技術(shù)和產(chǎn)品,同時對價格并不特別敏感。在整個 PC 行業(yè)疲軟的大環(huán)境下,高端玩家們成了廠商追逐的對象。
在 2015 年,英特爾曾提出了一個名為“GDP 群體”的概念,即游戲玩家(Gamer)、設(shè)計人員(Designer)和攝影愛好者(Photographer)——在英特爾看來,這三種人對于電腦性能都有著極強的依賴。除了 4000 萬重度游戲玩家,中國的設(shè)計人員和單反攝影愛好者也分別達到了 1200 萬和 5000 萬,英特爾也正在把服務中心轉(zhuǎn)向這一部分總量超過一億的群體。在今年 6 月,英特爾名為“至尊地帶”的全國首家設(shè)計及攝影體驗中心在北京開業(yè),這家門店主打為設(shè)計師服務的 PC 產(chǎn)品。
另外,一些廠商相信 VR 會是 PC 產(chǎn)業(yè)的一針強心劑。至少在目前,VR 體驗還極度依賴于 PC 性能——英偉達此前曾表示, 全球目前只有一千三百萬臺電腦能夠支持 VR 設(shè)備流暢運行,這還不到全球的電腦的百分之一 。同樣重要的是,內(nèi)容開發(fā)者似乎也愿意接受這項新技術(shù),這也有助于避免 VR 設(shè)備成為另外一種“噱頭”產(chǎn)品,就像是曾經(jīng)的 3D 電視機一樣。當前,很多的開發(fā)者都計劃針對 VR 設(shè)備提供支持,這意味著 VR 未來將會擁有大量的應用程序和內(nèi)容選擇,形成一個可行的生態(tài)系統(tǒng),足以保證 VR 技術(shù)的未來發(fā)展。
此前,英特爾也專門設(shè)立了 VR 團隊,以提高 VR 的計算性能,同時完善 VR 的推廣工作。有消息稱,英特爾本月會在舊金山的開發(fā)者大會(IDF)上發(fā)布一些涉及 VR 的重要內(nèi)容。
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