據國外科技媒體的報道,CES 2015上舉辦了一年一度的“下一個大事件”(Next Big Thing)峰會,與會專家紛紛表示看好虛擬現實技術的發展前景,認為一旦其解決掉目前所面臨的主要問題,虛擬現實設備就會像手機一樣走向大眾消費群體,融入到人們的日常生活之中。
虛擬現實設備廠商Oculus VR(目前已被Facebook收購)的創始人帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)表示,虛擬現實技術曾經只存在于科幻世界之中,而如今已經能讓人們通過頭戴式設備來體驗到虛擬現實世界的獨特魅力,盡管目前該技術主要被應用在游戲領域,但該技術未來將會深入到各行各業之中,為整個人類社會的發展發揮應有的作用。
在CES期間上舉辦Next Big Thing峰會,會議的主題通常是那些在過去一年中出現的對主流社會形成沖擊的新技術。去年該峰會主要關注的是硬件產品,包括可穿戴、汽車以及檢測周邊環境數據的軟件等,而今年的主題則是探討虛擬現實和增強現實技術的未來。
眾所周知,近年來消費者對虛擬現實技術的興趣正在與日俱增。來自虛擬現實顧問公司KZero的數據顯示,到2017年,虛擬現實硬件設備的銷售額預計能從今年的14億美元增至24億美元,而虛擬現實軟件(目前大部分為電子游戲)的銷售額預計到2018年將會增至28億美元。
目前許多公司都在探索虛擬現實和增強現實技術的應用領域,從傳統的虛擬現實游戲到亞馬遜倡導的“增強現實購物”等。Facebook去年以20億美元的價格收購了虛擬現實設備廠商Oculus VR,前者喜歡利用后者的虛擬現實設備和技術來提升用戶的社交網絡體驗。而谷歌也推出了一款紙板式眼罩,可以將用戶的智能手機“變身”為虛擬現實設備。
但即便關于虛擬現實技術的應用方式越來越多,但這項技術對于某些人來說仍然是難以接受的。“首先你需要說服人們戴上那些眼鏡產品,然后讓他們走一走看一看,仔細體驗一下才能感受到虛擬現實技術的真正魅力,畢竟我們很難用文字來對其進行準確地描述,”增強現實眼鏡CastAR的發明者、Technical Illusions公司的聯合創始人杰莉·埃爾斯沃思(Jeri Ellsworth)說道,她認為將虛擬世界與真實世界融合在一起的增強現實技術是很難用語言來進行描述的。
谷歌眼鏡應該是增強現實技術最為知名的應用之一,這款產品能夠將用戶所需的信息以增強現實的虛擬形式直接展示在用戶的眼前。但埃爾斯沃思表示增強現實技術的應用遠不止如此,她的公司所研制出來的眼鏡產品能讓用戶進行交互,同時把圖像投射到周邊的環境中。
互聯網廣告公司Razorfish的CTO雷·貝萊斯(Ray Velez)表示,虛擬現實技術普及大眾的另一個較大阻礙是如何提升設備的佩戴舒適度。“讓人們嘗試一下虛擬現實技術并不難,但是讓他們持續佩戴目前看來還不太現實,”他說道,“如果我佩戴著谷歌眼鏡上班的話,估計大家會覺得愚蠢至極、”
不過在Oculus VR創始人帕拉奇看來,雖然虛擬現實技術的普及還需要一段時間,但是隨著一些實用的應用越來越多,人們也將會逐漸接受這些設備。“人們會慢慢習慣虛擬現實技術的存在,”他說道,“就像當年逐漸習慣了實用大屏手機那樣。”更多電商資訊,敬請關注:網購網站大全—商城眾網!
(轉載至網絡,僅作為相關資訊的傳播普及目的,如果原作者發現內容的使用不符合本人意愿,請聯系本站作者或客服,將第一時間刪除處理)
下單付款后十分鐘內,您可以在商城眾網的個人中心查看訂單信息